宜家与 Xbox 合作推出了一系列名为 Yxstaby 的游戏主题家具。这个系列的核心理念是让游戏设备能够和谐地融入日常家居环境,而不是呈现出传统游戏装备的突兀外观。通过从 Xbox 手柄的设计元素(尤其是摇杆和方向键)中汲取灵感,该系列将功能性与标志性设计相结合,其明星产品是一款外形酷似 Xbox 手柄摇杆的凳子,它体现了将游戏文化转化为实用家居用品的设计思路。
一次偶然的合作
这次合作并非源于市场营销的策划,而是始于 2024 年米兰设计周上的一次意外会面。当时,宜家的设计团队与 Xbox 的设计团队恰好都在米兰。
- 合作契机: 宜家产品设计开发人员 Philip Dilé 了解到 Xbox 设计主管 Carl Ledbetter 及其团队也在米兰,便主动展示了宜家最新的 Brännboll 游戏系列。
- 共同目标: 宜家希望与真正了解玩家的专家合作,将自己在居家生活领域的知识与游戏设计专业知识相结合。
- 合作成果: 两年后,这次会面促成了 Yxstaby 系列的诞生,它延续并发展了 Brännboll 系列将游戏装备融入家居装饰的理念。
“我们想与真正了解人们如何玩游戏的专家合作。我们对居家生活了解很多,但我们特别想了解如何为游戏玩家进行设计。”
不止于游戏:融入家居的设计理念
Yxstaby 系列旨在让游戏活动更轻松地融入客厅,并在结束后能方便地收纳整理。整个系列的设计都避免了传统游戏装备那种尖锐、充满 RGB 灯效的“单身汉地下室风格”。
- 带轮边桌: 可以在滑动门后为手柄等设备充电和存放。
- 工具箱: 用于收纳线缆和硬件,其盖子可兼作笔记本电脑支架。
- 游戏休闲椅: 椅子下方有一个网状口袋,可以隐藏手柄。
- 可移动电视柜: 适用于最大 55 英寸的电视,并为游戏主机设有分层搁板。
- 其他配件: 还包括受 Xbox 启发的绿色方向键(D-pad)靠垫和一个由凳子设计演变而来的方向键托盘。
设计的灵魂:手柄摇杆凳
该系列中最引人注目的无疑是 手柄摇杆凳。它的设计过程充分体现了此次合作的深度。
宜家设计师 David Wahl 说服 Xbox 团队分享了手柄摇杆的 原始 3D 设计文件,以便他进行修改和创作。
他解释自己的灵感来源:“你真正在玩游戏时用的是什么?是输入设备。你有按钮和摇杆——而且摇杆是会动的。嘿,它看起来就像个凳子。如果能把它放大并坐在上面会怎么样?”
这款凳子的设计基础是宜家一款名为 Nilserik 的经典可伸缩办公凳,它为摇杆凳的摇摆功能提供了灵感。
从概念到现实的挑战
将一个为手指抓握而设计的摇杆变成一个舒适的凳子,过程并不简单。
- 舒适性改造: 摇杆的原始设计旨在提供最大抓握力,表面“粗糙而锐利”,并不适合坐。设计师的首要任务是在保持其标志性外观的同时,让它变得舒适。
- 原型制作: 团队使用软木、木材等多种材料进行原型测试,并进行了大量 3D 打印,以找到最佳的底座弧度和尺寸。
- 即时认可: 在一次与 Xbox 团队的研讨会上,这款凳子的原型立刻受到了欢迎。Xbox 设计主管 Carl Ledbetter 表示,团队的反应是“我们必须做这个”。
- 细节致敬: 设计团队还在凳子底座上加入了橡胶圈,以模仿 Xbox 精英手柄上可更换摇杆顶部的纹理。
设计师 Wahl 表示:“你必须能看出这是一个摇杆,但你正坐在上面。”
隐藏的彩蛋与未来的展望
为了增加趣味性,宜家在整个系列中加入了“彩蛋”。
- 隐藏信息: 效仿 Xbox 主机上隐藏的“Hello from Seattle”字样,摇杆凳在组装时会短暂地看到一行瑞典语——“Hej from Älmhult”(你好,来自阿姆霍特),阿姆霍特是宜家总部所在地。
- 未来的合作: Xbox 的设计主管 Carl Ledbetter 暗示,双方团队还有很多未被采纳但足够优秀的设计想法。他表示,这些想法“仍在桌上”,暗示着未来可能会有更多的合作系列。