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电子游戏将成为医学的未来

电子游戏正从单纯的娱乐产品转变为强大的医疗工具,从而颠覆了其不利于健康的传统印象。这种转变主要体现在两个方面:首先,利用虚拟现实(VR)等技术为需要进行医疗程序的儿童提供麻醉的替代方案,有效减少了风险和不适;其次,通过将枯燥的科研任务游戏化,动员全球数百万玩家参与“公民科学”,加速了例如 DNA 测序等领域的科学突破。这些应用证明,游戏不仅能改善临床护理,还能推动基础科学的发展,其在医学领域的潜力才刚刚开始被挖掘。

游戏化疗法:儿童医疗的革新

长期以来,医生在为儿童进行成像扫描或微创手术时,除了全身麻醉外几乎没有其他选择。然而,全身麻醉对儿童,尤其是低龄儿童,存在潜在的健康风险。

美国食品药品监督管理局(FDA)警告,应避免对 3 岁及以下儿童重复或长时间使用全身麻醉,因为这可能对他们正在发育的大脑和未来学习能力构成风险。

虚拟现实(VR)游戏的出现为此提供了解决方案。通过让儿童沉浸在游戏中,可以有效分散他们的注意力,减轻手术过程中的疼痛和焦虑。

  • 替代麻醉的成功案例: 多项研究已证实其有效性。在一项实验中,上百名儿童在接受微创手术时佩戴 VR 头盔玩游戏,所有孩子都无需全身麻醉 便成功完成了手术。他们的术后疼痛报告与接受麻醉的患者相似,但康复时间更短。

  • 解决儿童行为难题: 儿童很难像成人一样在核磁共振(MRI)等检查中保持静止。通过 VR 游戏引导,孩子们可以在检查前熟悉流程,并在检查过程中保持镇定,从而无需镇静剂即可完成扫描

  • 激励主动健康行为: 游戏还能激励需要主动锻炼的孩子。一项针对 1 型糖尿病青少年的研究发现,通过 VR 游戏引导锻炼,孩子们不仅积极参与,其血糖水平也出现了小幅但可检测到的下降

耶鲁大学的专家 Kimberly Hieftje 博士指出,关键在于改变思维方式。

“我们为成年人创造世界,然后把孩子放进去,”Hieftje 说,“但我们需要反过来思考。”

公民科学:当游戏玩家成为科研主力

游戏的另一项革命性应用是,将普通玩家转变为庞大的科研力量。许多基础科学研究,如 DNA 序列比对,涉及大量枯燥且重复的数据处理工作。一家名为 “Massively Multiplayer Online Science” 的公司找到了解决方案:将这些任务巧妙地融入到大型多人在线游戏中。

“游戏是参与感的大师。它们找到了让重复性任务变得有趣的秘诀。在公民科学中,人们有帮助的内在动机,但标准任务会变得单调,导致参与者流失。游戏则完全解决了这个问题。” — Attila Szantner,联合创始人兼首席执行官

  • 游戏即科研: 在《无主之地 3》等热门游戏中,玩家通过完成看似简单的拼图小游戏,实际上是在帮助科学家分析和比对人类肠道菌群的 DNA 序列

  • 惊人的成果: 这种模式的效率令人震惊。在一项合作中,超过 400 万名游戏玩家 完成了超过 1.35 亿个 科学谜题。研究发现,玩家集体贡献所产生的测序结果,其准确性优于当前最先进的计算方法

  • 人人皆可参与: 这种方法让没有经过专业训练的普通人也能为前沿科学做出实质性贡献,将科研工作的门槛大大降低,并以有趣的方式解决了数据处理的瓶颈。

游戏医学的未来展望

游戏在医学领域的应用才刚刚起步,其潜力远不止于此。一些正在探索或已经实现的应用包括:

  • 认知健康: 为老年人设计游戏,以维持其认知功能并指导他们进行锻炼。
  • 创伤护理: 将烧伤患者置于虚拟的冰雪环境中,以减轻其剧烈疼痛。研究还表明,玩《俄罗斯方块》等游戏有助于减轻创伤后应激障碍(PTSD)
  • 心理与神经健康: EndeavorRx 已成为首个获 FDA 批准用于治疗注意力缺陷多动障碍(ADHD)的电子游戏。此外,游戏也被视为解决男性孤独问题和社交联系的潜在工具。
  • 医学培训: 允许外科医生利用患者的独特数据,在定制的 VR 模块中预演和练习复杂手术,从而提高手术的精准度和安全性。

那种认为电子游戏只会让人变成“沙发土豆”的陈旧观念已经过时。严肃地说,游戏正在成为帮助我们所有人保持健康的重要力量。