国际政治与宗教网络
几篇文章都在谈影响力如何跨国流动。最硬的一篇聚焦伊朗和伊斯兰政治组织如何靠宗教、社群和文化机构慢慢扎根;它也提醒,这种渗透并不是无阻力的,宗派差异、法律监管和移民后代的复杂身份,都可能让这套模式失效。
- 伊斯兰教作为一项帝国工程:文章讨论伊朗、穆斯林兄弟会等组织,如何通过宗教传播、社区经营和跨国代理人建立影响力。作者认为,这种“先传教、后政治”的路径在今天仍有影子,但在西方也面临现实限制,未必能稳定复制。
健康与身体
这组内容的重点很直接:光看 BMI 可能不够。新的肥胖定义把腰围、体脂和代谢问题一起纳入,意味着很多过去被认为“正常”或“只是超重”的人,可能已经进入风险区。
- 肥胖有了新定义,而且你很可能已经被算进去了:新研究指出,BMI 会漏掉不少体脂偏高的人。按新标准,部分正常 BMI 人群和大量超重人群都可能已属肥胖;如果还没出现明显损伤,则可能被归为“前临床肥胖”。
公共空间与社会安全
这篇文章抓住了一个常见但常被说歪的问题:公共空间里的性骚扰,不该只靠受害者自己提防。更重要的是旁人怎么介入、制度怎么接住人、社会怎么把责任放回加害者身上。
- 一隻從後座伸出的「鹹豬手」:文章从旺角巴士非礼事件出发,指出受害者在惊吓和羞耻中往往很难立刻反应。作者主张,公共安全不能建立在“你要更小心”上,而应有更清楚的求助机制和旁观者支持。
城市、地方与记忆
这里谈的不是风景照,而是“怎么进入一个地方”。文章把河流当成理解城市的入口:河道、港口、劳动、人口移动,这些比观光图像更能说明一座城市是怎么长出来的。
- 黃郁修/在河流與天空之際,尋找進入地方的方式:作者从曾文溪、新店溪一路拍到高雄爱河,发现不同河流对应的是不同城市历史。文章强调,河流不只是景观,也是地方生活、产业和记忆的线索。
流行文化与创作自由
这批文章集中在两个问题:创作者能不能摆脱行业框架,以及流行文化如何靠旧名字、新联动和家族光环继续生产话题。音乐和游戏都一样,既有真创作,也有很重的商业包装。
Doechii 在 2024 年采访中承认,她最近才开始听 Jay-Z 的作品集:“大家都知道他很疯狂,但也太绝了”:Doechii 说自己完整听完 Jay-Z 作品后,才真正感受到他的水准和成长轨迹。她也谈到 Lauryn Hill 对自己的影响,重点是更坦率地表达情感。
文斯·斯台普斯痛批老厂牌,称其试图将他困在“纯正嘻哈”里:Vince Staples 回顾旧公司如何要求他只做“标准嘻哈”,不愿他扩展风格。这篇文章的核心不是抱怨,而是创作自由:他转向独立发行,就是为了不再被类型标签卡住。
嘻哈王室:这些说唱传奇的孩子们刚刚推出了一首“邪恶”新合作曲:North West 和 Lil Novi 的新歌引来两极反应。文章借这首歌讨论的,其实是“说唱明星二代”如何接过父辈留下的名声,也如何进入新的网络说唱语境。
游戏与怀旧生意
几篇游戏稿放在一起看,很清楚:大厂靠联动和老 IP 维持热度,玩家社群则靠移植和复刻延长旧游戏的生命。新的不一定多,旧东西被重新包装得更多。
《万智牌》漫威超级英雄机制详解:文章提前梳理《Marvel Super Heroes》系列的核心机制,方便玩家上手。重点在于新机制如何和旧规则拼接,也能看出《万智牌》继续把大 IP 联动做成常态。
一款标志性的 Game Boy 游戏即将移植到一台意想不到的复古主机上:粉丝把 1989 年 Game Boy 版《俄罗斯方块》移植到世嘉 Genesis/Mega Drive,目标是尽量保留原版手感。这类项目说明,复古游戏的生命力很多时候来自玩家社群,而不是原厂。
《街头霸王 6》将人气爆棚的《最终幻想 7》角色带入游戏:新一轮更新把《最终幻想 7》角色带进《街头霸王 6》,继续用跨 IP 联动拉高关注。它反映的不是单一更新,而是今天格斗游戏越来越依赖持续运营和角色话题。
1993 年的 SNES 隐藏神作将迎来全新实体版发行:1993 年的《Utopia: The Creation of a Nation》将推出新实体版,并邀请原作者参与。复刻的重点不只是卖怀旧,也是在做一种保存:让旧作品以更完整的形式留下来。