Synth Daily

每日博客摘要-02-28-晚报

饮食、酒精与大脑:早期习惯和当下选择都会留下痕迹

从垃圾食品到酒精,再到迷幻药研究:这些工作都在追问“大脑会被什么改变、能不能改回来”。

  • 过早接触垃圾食品会改变大脑功能:幼年高脂高糖饮食会让成年后更偏好高能量食物、吃得更多,即使体重恢复也难完全抵消。研究还提示,调整肠道菌群(如补充双歧杆菌和特定益生元纤维)可能部分扭转这种偏好。
  • 酒精会让你的大脑忘了怎么自我沟通:适量饮酒会打乱大脑“远距离协作”,让局部连接变强、整体效率变差;这种变化和醉酒感相关,也解释了同样酒精浓度下感受不同。
  • 科学家刚刚实时目睹了一颗大脑的迷幻“旅程”:研究用成像技术看到迷幻药激活后,小鼠视觉皮层出现更强的慢节律活动,并与记忆相关区域同步。它为理解幻觉机制和后续临床追踪提供了更可测的线索。

传染病与公共卫生:麻疹的代价不止“出疹子”

麻疹不只是儿童常见病,少数并发症会在多年后“追上来”,而疫苗能把风险压到很低。

视力与用眼环境:近视不只怪手机,更要怪“暗和近”

关键不在屏幕本身,而是长时间近距离用眼+室内光线不足的组合。

科普辟谣:别把不适都怪到“地球心跳”上

舒尔曼共振是真现象,但把头痛、脑雾、耳鸣直接归因于它,证据不足。

生物与材料:用“虾壳塑料”对抗一次性包装污染

把废弃物做成更耐水、更易降解的材料,是替代传统塑料的一条路。

害虫与控制:床虱怕水,或许能成为新突破口

了解害虫的“本能回避”,可能比单纯加药更有效。

  • 臭虫怕水:研究发现床虱强烈避开潮湿区域,且会加速逃离,幼虫更敏感。结论提示:利用湿度/水的排斥效应,可能发展出新的防治策略。

经济与分配:AI提高产出,不等于“需求崩掉”

生产力提升通常是好事,真正棘手的是分配:谁拿走了新增的蛋糕。

  • 好事就是好事:作者反驳把萧条归咎于“产能过剩”的说法,强调问题多来自需求不足与通缩。谈到AI时,他认为更该担心收入分配失衡,而不是把供给增长误读成需求消失。

文化与思想:真实、自我与“未知体验”的两难

几篇文章围绕同一件事:人如何在不确定中选择、并承担成为自己的成本。

考古与证据:一具“公主棺”如何被重新读懂

同一具遗骸,换一套更可靠的证据链,结论就会改变。

娱乐与注意力:游戏在输给“更上瘾的对手”

不是“大家不玩了”,而是注意力被更强刺激的内容吸走了。