Synth Daily

Meta 的元宇宙,让虚拟现实“缺席”了

Meta 正在对其虚拟现实(VR)战略进行重大调整,将其核心产品 Horizon Worlds 从一个元宇宙平台转变为一个主攻移动端的应用,并明确将其与 Quest VR 硬件分离开来。这一转变的背后是其 VR 部门 Reality Labs 持续的巨额亏损和近期的裁员。目前,公司的重心已从元宇宙彻底转向人工智能(AI),特别是 AI 智能眼镜和自有 AI 模型的开发。

从元宇宙到移动端:Horizon Worlds 的战略转向

Meta 宣布,为了进入更广阔的市场,Horizon Worlds 的未来将“几乎完全聚焦于移动端”。这意味着其最初作为 VR 核心体验的定位已经改变。

  • 核心变化:

    • 平台重心从 VR 转向移动设备
    • 明确将 Horizon Worlds 应用与 Quest VR 硬件分离开来。
  • 新的竞争目标: 通过转向移动端,Horizon Worlds 将直接与 RobloxFortnite 等成熟的社交游戏平台竞争,利用 Meta 在社交网络领域的庞大用户基础。

战略调整的背后:巨额亏损与业务收缩

这一战略转向并非空穴来风,而是对其 VR 业务面临的严峻财务现实的回应。自 2020 年以来,负责 VR 和智能眼镜开发的 Reality Labs 部门已亏损近 800 亿美元

为了应对挑战,公司采取了一系列收缩措施:

  • 大幅裁员: Reality Labs 部门近期裁员约 1500 人。
  • 关闭工作室: 关闭了多家 VR 游戏工作室。
  • 削减内容: 被收购的 VR 健身应用 Supernatural 将不再制作新内容,转为“维护模式”。

新方向:人工智能取代元宇宙

Meta 基本上已经放弃了其宏大的元宇宙野心,将战略重心和投资全面转向人工智能领域。

公司的未来押注于 AI 可穿戴设备和自研的 AI 模型。首席执行官马克·扎克伯格对 AI 眼镜的未来充满信心,并指出其销量在过去一年中增长了两倍。

很难想象几年后,人们佩戴的大部分眼镜不会是 AI 眼镜。

这一观点明确表明,Meta 的下一阶段目标是让 AI 智能眼镜成为主流消费电子产品,而不是构建一个虚拟世界。