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地产人勇闯科技圈:在少数派造物的 180 天

三位地产行业的中年人,在人工智能浪潮的激励下,开始跨界学习编程和产品开发。他们借助少数派社区的共创模式,从零技术背景起步,逐步将创意落地,并成立公司获得了投资。然而,从理想到现实的交付过程充满挑战,这促使他们回归实践,亲手打造解决实际问题的产品。最终,他们领悟到,这个时代最大的变革是让普通人也能动手“造物”,并致力于通过分享经验,鼓励更多人凭着勇气和好奇心,实现自己的创造梦想。

两个地产人,开始写代码

我们三位在地产行业工作了十几年的中年人,在职业生涯看似稳定却缺乏挑战时,被 AI 的出现重新点燃了热情。我们不再打游戏、看电影,而是沉迷于和 AI 聊天,并开始动手解决身边的问题。

  • 林毅: 将自己四个月减重 120 斤的经验写成算法,并将其应用于监控儿童生长曲线,供医生朋友使用。
  • Sunny: 因手工记账混乱,用 AI 写了一个会所预定系统,并手焊电路板制作了一个桌面机器人与客人互动。
  • 我: 因为想薅尽 ChatGPT 的会员费,用它备考 CFA,并分享了大量 AI 使用心得,文章被科技媒体少数派推荐。

我们发现,虽然对代码一窍不通,但过去在地产行业培养的全栈能力和项目管理经验,与科技产品开发有相似之处。我在一次人工智能论坛上担任嘉宾的经历,让我产生了一种强烈的感受:

AI 是像我一样的普通人也能拥有的新质生产力。

在少数派,看到了产品从 0 到 1 的秘密

我主动联系了中国最大的科技晒单社区“少数派”的创始人老麦。少数派不仅聚集了最爱在科技产品上消费的用户,也汇聚了大量喜欢动手创造的“Life Hacker”。

2025 年,少数派开始深度推进共创合作,这是一个将创意变为产品的流程:

  • 提出点子: 让社区里数百万用户先行评估。
  • 共同开发: 用户既是产品经理(提需求),也是种子客户(做测试)。
  • 验证市场: 他们还是第一批买家,完成从迭代、种草到购买的闭环。

我们被少数派孵化的第一个共创产品——墨水屏设备 Quote/0 所激励。它的两位创始人同样没有技术背景,依靠 AI 学习软硬件设计,仅用 5 个月就将产品从电路板状态推进到预售上架。

这给了我们极大的信心:他们曾经没有技术背景,在少数派把产品做出来了,那我们也没有技术背景,说明我们也能做出产品咯?

我们拿到了第一笔投资

我们为中国技术浓度最高的协会“鲲鹏会”承办了一场 AI 相关的分会场活动。我们参照少数派的共创流程,将产品诞生过程拆解成 99 个环节,并做成一个可视化的 AI Agent。活动当天,30 位科技素人在技术高手的辅助下,两小时内就完成了产品原型路演书。

我们发现,传统行业和科技行业的底层逻辑是相通的,例如 “设计在前面,生产在后面” 的思路。地产开发中标准化的节点管控流程,与科技产品研发的管理模式异曲同工。

这次活动的成功,让我们获得了腾讯架构师拓爷的投资,并就地成立了“无界造物科技有限公司”。

真正的交付并不容易

就在我们感觉无所不能的时候,少数派的老麦提醒我们,真正的交付充满挑战。我们入驻少数派办公室后,很快发现之前的“魔法”失灵了。我们总结出了一些残酷的商业现实:

  • 四个层次: 科学是发现,技术是发明,工程是实现,商业是交付,这是四件完全不同的事。
  • 基础问题: 做生意必须想清楚:卖给谁?怎么送到他手里?卖多少钱?
  • 市场现实: 市场早已挤满各类产品,头部玩家如苹果、泡泡玛特占据了绝大部分利润。
  • 定价挑战: 新产品必须面对同类竞品的心理价位比较,想开创新品类既是创新也是赌博。

我们意识到,从创意到交付有十万八千里。我们成立的“无界造物科技有限公司”,重点其实是“科技有限”。

从焊电路板到跑工厂,我们真干了

我们决定停止空谈方法论,转而动手解决真实世界的问题。我们判断,AI 会越来越普及,单纯交付知识的价值会降低,必须深入真实场景。

近两个月,我们交付了以下项目:

  • 开发 AI 采访工具,为一位 90 岁的老人整理了 8 万字的口述回忆录。
  • 自己设计电路板,手焊了一台可以“求签”的热敏打印机
  • 深入“赛博玄学”,设计并打样了塔罗牌产品
  • 跑工厂,亲眼看模具,了解各类材料特性、工艺和成本。
  • 开发了智能眼镜程序体感音乐游戏等音乐相关产品。
  • 为医生和律师朋友开发了发票 OCR 自动化流水线,将数小时工作缩短至 5 分钟。
  • 为销售朋友开发了能分析客户意向的 Agent 工具

这些经历虽然笨拙,但最大的收获是我们真正成为了能动手做东西的人。

Talk is cheap, show me your product.

26 年,我们想组个局:让更多普通人也能造东西

我们意识到,未来的商业交付需要跨越更多边界,成为“八爪鱼”式的π型人才。但这并没有想象中那么难。

未来已经到来,只是勇气和好奇心还没有均匀分布。普通人离造物的距离,其实只剩下一层窗户纸。

2026 年,我们想继续“造物”,并希望在少数派把我们的经历和产品开源,帮助更多普通人也能动手创造。我们想组一些好玩的局,和更多朋友一起,看看接下来这个世界会发生什么。