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苹果在日本向竞争对手开放其 App Store

为遵守日本新出台的《移动软件竞争法》,苹果公司被迫调整其在日本的 App Store 政策,首次允许第三方应用商店和开发者自有的支付系统进入 iOS 平台。尽管此举是为应对法律要求,但苹果通过设立授权流程来控制安全风险,并设计了一套复杂的收费结构以维持其收入。这一做法引来了 Epic Games 等竞争对手的强烈批评,他们认为苹果的费用依然过高,其合规行为缺乏诚意,这反映了苹果在全球范围内面临的反垄断压力日益增大。

法律强制下的开放

苹果的政策调整并非出于自愿,而是为了遵守日本的《移动软件竞争法》(MSCA)。这一变化标志着其长期封闭的生态系统在日本市场出现了重大转变。

  • 允许第三方应用商店: 用户将能够从苹果 App Store 以外的渠道下载和安装应用。
  • 开放第三方支付: 开发者可以绕过苹果的应用内购买系统,直接处理数字商品和服务的付款。

这一模式与苹果在其他地区因法规压力而采取的措施类似,例如为了应对欧盟的《数字市场法》(DMA) 和美国法院在 Epic Games 诉讼案后的裁决。

以安全为名的控制

苹果在公告中强调,开放第三方渠道会带来新的风险,如恶意软件、欺诈和隐私泄露。为了缓解这些担忧,苹果采取了以下措施:

  • 设立授权流程: 苹果与日本监管机构合作,为第三方应用市场建立了名为 “公证”(Notarization) 的授权程序。
  • 保护特定用户: 该流程声称旨在特别保护儿童免受不当内容和诈骗的侵害。

然而,这一举动也表明,苹果始终拥有在保障安全的同时实现平台开放的技术解决方案。

复杂的收费结构以维持收入

和在欧盟的做法一样,苹果在日本也推出了一套复杂的费用结构。这使得苹果在表面上遵守了法律条文,但实际上通过新的收费方式,确保其 App Store 的收入损失降至最低。

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来自竞争对手的尖锐批评

Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 对此举表示强烈不满,并确认《堡垒之夜》仍不会回归日本的 iOS 平台。他认为苹果的合规行为毫无诚意。

“苹果今天本应向竞争性商店开放 iOS,但他们没有诚实地这样做,而是又上演了一场妨碍和违法的闹剧,这是对日本政府和人民的极大不尊重。”

Sweeney 指出,苹果对第三方应用内购买收取 21% 的费用,这依然过高。他还将苹果与微软等其他平台进行了对比,并质问道:

“你能想象一下,如果微软要求所有来自 Steam 和 Epic Games Store 的游戏都调用其商业监控 API,并将所有交易数据报告给微软,游戏玩家和监管机构会作何反应吗?……而这正是苹果刚刚在日本宣布的。”