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编辑部圆桌 | 从 Windows 迁移至 Mac,他们为什么如此选择

多位编辑分享了他们从 Windows 迁移到 Mac 的经历。他们普遍认为 Mac 在 系统稳定性、生态协同、字体渲染、应用质量M系列芯片带来的高效能表现 方面具有显著优势。特别是 Apple 生态的无缝体验和硬件的安静长续航备受赞誉。尽管 Mac 在游戏支持和某些设计细节上存在不足,但对于追求流畅工作流和优质体验的用户而言,它是一个极具吸引力的选择。最终,选择哪个系统仍取决于个人的具体需求。

@鲸鱼鱼:从「被迫选用」到「习惯依赖」

我的 Mac 迁移之旅始于一次意外。之前因工作软件限制必须使用 Windows,但当 Windows 笔记本突然故障后,我发现公司软件提供了网页版,便顺势换用了公司的 MacBook Air M3。

起初,由于工作流被打乱,我确实经历了数周的不适应,甚至怀念 Windows。但重新建立工作流后,我对 Mac 的感受主要集中在两个词:舒适稳定

  • 舒适感:源于较低的使用门槛和生态协同。Mac 的开盖即用体验更优,无需等待系统恢复。通知同步和 iPhone 镜像功能则大大提升了工作效率,可以在电脑上快速处理手机通知,节省了在设备间切换的时间。

  • 稳定性:得益于 M 系列芯片与软硬件的结合。即使运行多个大型软件,系统依旧流畅,并且长续航表现让外出工作无需担心电量。

唯一的遗憾是 Mac 在游戏方面的兼容性依然较弱。不过,如果看重续航和系统体验,且没有特定的软件限制,Mac 是一个非常舒适的选择。

这次意外,把我从「被迫选用」带到了「习惯依赖」。如果再选一次工作电脑,我不会再本能地只想起 Windows。

@PlatyHsu:对细节和品味的关注

我转向 Mac 的最初诱因,是对字体渲染的偏好。早在学生时代,我就通过 MacType 这款软件在 Windows 上模仿 macOS 的字体效果,那种饱满优美的观感给我留下了深刻印象。

Windows 和 macOS 在字体渲染上思路完全不同:

  • Windows 的思路:采用渲染提示(hinting),简化笔画以适应低像素屏幕,追求“神似”,但有时显得瘦骨嶙峋。
  • macOS 的思路:采用亚像素渲染(sub-pixel rendering),利用人眼错觉形成更饱满、平滑的轮廓,即使在低分屏上效果也更佳。

尽管现在高分屏普及,两者的差异缩小,但 macOS 的优势依然存在。它的渲染引擎更注重抗锯齿,字体看起来更饱满。更重要的是,macOS 的系统字体 苹方 经过多年优化,与西文搭配和谐,整体观感优于 Windows 仍在使用的旧字体。

此外,macOS 在字体管理和内置字体质量上也更具优势,对有设计需求的用户更加友好。

屏幕上的文字构成了我们数字生活的肌理。积少成多,体验上的差异就很可观了。从一些更形而上的角度说,对于细节和品味的关注,本身就是更值得追求的。

@张奕源 Nick:为应用生态而转向

我长期同时使用 Windows 和 Mac,但在近一年半的时间里,办公层面已完全转向 Mac。核心理由非常简单:Windows 上缺少足够好用的应用。在我的经验里,几乎所有跨平台工具,都是 Mac 版本体验更好。

过去我曾努力维持跨平台工作流,但随着 Windows 的体验停滞和 Mac 的日益完善,这种坚持变得没有意义。

大师抱出一只鸡,在它脚上缠了条绳子。鸡每走几步,大师就拉住绳子,鸡就摔个跟头。如是往复了八次。我以为大师是让我百折不挠,大师却冷笑:我是让你拉鸡八倒吧。

因此,我的工具选择已全面“果化”,例如:

  • 文档工具从 Notion 迁移至 Craft
  • 草稿使用 Apple 独占的 Drafts
  • RSS 订阅从 Inoreader 换成 Reeder
  • 大量使用 Apple TV、Apple Music、Freeform 等原生服务

目前唯一让我离不开 Windows 的是那张 RTX5080 显卡,它在处理高负载视频剪辑任务时依然无可替代。但从工作流角度看,Mac 在素材传输和编解码方面远比 Windows 便捷。

我对 Windows 最根本的不满,并非某个具体功能,而是在微软身上 看不到其大幅改良的希望。相比之下,macOS 同样历史悠久,却在不断创新和进步。

@Tp:为了「生态融合」体验的坚定选择

我从一开始就觉得 Mac 更适合自己,但在大学时因多方考虑选择了 Windows。工作后,我立刻入手了 M1 MacBook Air,至今它依然流畅。

对我而言,macOS 的软件生态 “优雅且省事”。大学时,Windows 上始终找不到满意的 Markdown 写作软件,而 Mac 上早已有 iA Writer、Ulysses 等优秀选择。

Windows 和 macOS 给我的感觉就是一个需要自己装修的毛坯房和一套精装修。你可以把 Windows 用得十分高效优雅,但前提是你要花时间折腾。

生态间的完美融合是 Mac 最吸引我的地方,近几年的系统更新更是加强了这一点:

  • iPhone 镜像:它不仅仅是远程控制,更能将 iPhone 的实时活动(如外卖进度)同步到 Mac 的状态栏,实现了真正的设备融合。
  • Apple Music 资料库:我可以将自己用 Logic Pro 创作的音乐直接共享到音乐资料库,然后在所有 Apple 设备上无缝收听。

M1 芯片的能效表现至今令我赞叹。尽管 Windows 11 的 UI 曾让我惊艳,但短暂使用后,我还是坚定了继续选择 Mac 的决心。

@Lincoln:未必适合人人,但一定值得考虑

我是一个务实的“骑墙派”。在 2017 年,由于 Intel 版 MacBook Pro 的散热问题,我曾转投 Windows 阵营。但 M 系列芯片的出现,彻底改变了局面。

我对 M 系列 MacBook 的核心感受是 “可以灵活伸缩的性能”

  • 日常使用时:设备安静且响应迅速。M 芯片出色的单核性能让轻度任务瞬间完成,随后迅速降低功耗,保证了长续航和低发热。
  • 高负载时:在处理照片导出或运行本地 AI 模型等任务时,M3 Max 能立即释放强大算力,表现干脆利落,能效比远超同级别的台式机。

软件生态方面,Mac 的备份工具 Time Machine 成熟且可靠,而 Windows 内置的方案功能不全且面临淘汰。不过,我也怀念 Windows 的托盘机制,Mac 的菜单栏在图标过多时会显得拥挤,需要第三方工具来解决。

随着 Apple Silicon 的成熟,如果你正在考虑下一台电脑,不妨拿着自己的工作流,去了解一下当前 Mac 的实际体验再做决定。

@克莱德:缘于预算,落在体验

我以极具性价比的价格入手了 M4 Mac mini,所以价格是最初的驱动力。作为一个习惯了在 Windows 台式机上处理所有事务的用户,Mac mini 的体验是颠覆性的。

它体积小巧、运行安静,让我渐渐将游戏之外的大部分任务都交给了它。我还将 Jellyfin、Home Assistant 等自托管服务迁移过来,macOS 对这类应用的支持非常友好,配置门槛低,且系统内置了相应的优化设置。

这次切换也让我对 Apple 生态有了新的理解。虽然付费应用居多,但有口皆碑的选择通常都能保证及格线以上的质量。用户需要担心的往往不是“找不到”,而是“花多少钱”。

Apple 生态和应用开发者生态是相互吸引、而不是 Google 那种单向奔赴的,这在我看来才是 Apple 最厉害的地方。

当然,M4 Mac mini 激进的接口(没有 Type-A)和 macOS 26 系统中一些粗糙的 UI 细节(如窗口圆角不统一)是需要吐槽的地方。但我对后续的生态协同体验(如 Apple Watch 解锁)非常满意。