Google 与 Epic Games 就多年的反垄断诉讼达成了和解。双方提出了一项新方案,旨在通过允许开发者使用第三方支付系统和应用商店来增加选择权并降低费用,从而促进市场竞争。该方案设定了谷歌可收取的费用上限,并为第三方商店制定了准入标准,如果获得法官批准,这场诉讼将正式结束。
诉讼背景与判决结果
Epic Games 于 2020 年起诉谷歌,指控其在安卓设备的应用分发和应用内支付服务方面存在 非法垄断行为。2023 年底,法院裁定 Epic Games 胜诉,谷歌随后上诉失败。
根据法院最初的禁令,谷歌被要求做出重大调整:
- 禁止强迫开发者 只能使用其自家的支付系统。
- 禁止通过付费协议让手机厂商或开发者 独家使用 Play 商店 进行分发。
- 必须允许 第三方应用商店 安装在安卓设备上。
和解方案的核心:扩大选择与促进竞争
为了终结诉讼,谷歌与 Epic Games 共同提交了一份修改后的方案。该方案的核心目标是:
- 扩大开发者的 选择权与灵活性。
- 降低相关费用。
- 鼓励更多市场竞争。
- 在开放的同时,继续保障用户的安全。
Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 称赞该方案“真正回归了安卓作为开放平台的初衷”,认为它将简化竞争商店的安装流程,降低开发者的服务费,并支持第三方支付。
具体变化与新规则
如果方案获得批准,安卓生态将迎来以下具体变化:
- 开放第三方支付: 允许开发者和用户无缝使用 替代支付方式,包括应用内选项和外部网页链接。
- 设定费用上限: 谷歌对通过替代支付方式进行的交易,可收取的费用上限被设定为 9% 或 20%,具体取决于交易类型。值得注意的是,此费用上限仅适用于 新安装的应用 所产生的交易。
- 规范第三方商店: 双方共同制定了第三方应用商店需要满足的 “合理、中立的标准”。符合标准的应用商店将能被用户轻松下载,从而在全球范围内与 Play 商店及其他商店展开竞争。