我们该不该让逝者复生?

随着虚拟现实(VR)技术的发展,通过模拟逝者来帮助人们处理悲伤正在成为可能。这项技术旨在通过创造一个逼真的虚拟形象,为患有长期悲伤障碍的人提供一种新的治疗途径。然而,这种方法也带来了巨大的风险,比如可能导致使用者对虚拟形象产生依赖,难以接受现实,甚至可能干扰自然的悲伤过程,加重心理负担。这引发了一个核心问题:我们是否应该以及在多大程度上干预人类最自然的悲伤过程。

从科幻到现实

过去被视为科幻作品的设定,例如在《黑镜》剧集中用机器人复刻逝去的亲人,如今正逐渐变为现实。目前,研究人员正在探索利用 VR 技术,不仅仅是模仿逝者的声音或聊天方式,而是创造一个完整的、可交互的虚拟身体。

与现有的聊天机器人不同,VR 的核心优势在于创造了强烈的“临场感”

即使人们在理智上知道眼前的环境是假的,他们的身体和情感反应也常常会信以为真。这既是它的力量,也是它的弱点。

治疗潜力与“空椅子技术”

VR 技术已成功用于治疗创伤后应激障碍(PTSD)和焦虑症,它通过在安全可控的环境中模拟触发情境来帮助患者。研究者认为,这种方法同样可以用于治疗长期悲伤障碍——一种因悲伤严重影响日常生活超过一年的心理状况。

    • 传统疗法: 临床上常用一种名为“空椅子技术”的方法,让患者对着一把空椅子,想象逝者坐在那里并与之对话。
    • VR 的优势: 对于难以进行想象或极力回避回忆的患者,传统方法效果有限。VR 可以绕过这种心理阻力,提供一个更具体的“对话”对象,从而增强治疗效果。

无法忽视的风险

尽管潜力巨大,但使用 VR 进行哀悼治疗必须极其谨慎,尤其是在没有专业监督的情况下。主要风险包括:

    • 产生依赖与妄想: 处于极度悲伤中的人可能会对逼真的虚拟形象产生情感依恋,甚至产生逝者仍然在世的错觉。
    • 模糊现实与虚拟: VR 强大的临场感可能让使用者难以分清现实与模拟,导致他们虽然在认知上知道亲人已故,但在情感上却拒绝接受。
    • 加重痛苦: 对于本就脆弱的群体,这种技术可能会加重他们的心理和精神痛苦,而不是治愈他们。正如研究者所担忧的,“如果我们给这些人再次见到挚爱的机会,我们可能正在扰乱自然而痛苦的悲伤过程。”

核心的伦理拷问

这一切都指向一个核心问题:外界到底应该在多大程度上干预一个人的悲伤过程?

每个人的悲伤方式都不同。一些专家甚至认为,所谓的“长期悲伤障碍”本身就是将一种正常且不可避免的痛苦“医学化”了。

《黑镜》的剧集也给出了警示:故事的最后,主角意识到机器人复制品永远无法填补丈夫留下的空白,反而只会不断凸显他的缺席。最终,她命令机器人跳下悬崖,以此来接受现实。