印度社交游戏平台 STAN 获得了由 Google AI 未来基金领投的 850 万美元融资。该平台通过独特的奖励机制,让玩家在社区互动和游戏参与中赚取可兑换的货币,以此作为与 Discord 竞争的核心优势。未来,STAN 计划利用这笔资金,借助 AI 技术改进内容审核和创作者工具,并积极拓展国际市场。
投资背景与主要参与者
Google 通过其 AI 未来基金领投了本轮融资,该基金专注于支持利用 Google AI 工具进行创新的初创公司。除了 Google,此轮融资还吸引了多家知名机构的参与。
- 游戏巨头: 日本的 Bandai Namco Entertainment、Square Enix 和 Reazon Holdings。
- 其他投资者: Aptos Labs、King River Capital。
- 现有支持者: General Catalyst 和 GFR Fund。
这笔融资使 STAN 的总股权融资额达到了约 1500 万美元。
STAN 的运作模式:游戏与社交的融合
STAN 将自己定位为一个游戏社区平台,但其模式与竞争对手 Discord 有着显著不同。它旨在成为一个“游戏玩家的聚集地”,让用户在这里交友、游戏和交流。
- 赚取奖励: 用户可以通过玩《战地手游印度版》(Battlegrounds Mobile India)、《Free Fire Max》、《我的世界》等热门游戏,甚至是《Ludo》等休闲游戏来赚取名为 “Gems” 的应用内货币。
- 兑换价值: “Gems” 可以在亚马逊、PhonePe 和 Flipkart 等电商平台上兑换成代金券,这是其核心吸引力之一。
- 创作者社区: 创作者可以建立名为 “Clubs” 的专属聊天室。虽然任何人都可以加入,但参与创作者提供的“游戏体验”则需要支付社交货币,平台从中抽取佣金。
STAN 的联合创始人兼首席执行官 Parth Chadha 表示:“STAN 是游戏玩家的聚集地。玩家在这里交朋友、一起玩、互相交谈,是社交和游戏的融合体。”
核心差异化:与 Discord 的竞争策略
STAN 与 Discord 最根本的区别在于其商业化和奖励机制。
- STAN: 用户的互动和参与可以直接转化为可兑换的奖励。这种模式激励用户更积极地参与平台活动。
- Discord: 用户在社区中的聊天或参与除了获得社交声望外,并不能带来直接的物质回报。
尽管模式不同,STAN 仍将 Discord 视为追赶目标。目前,该平台声称在应用商店的总下载量已超过 2500 万次,月活跃用户约为 550 万。
未来的发展蓝图:AI 赋能与全球扩张
获得 Google 的支持后,STAN 计划在多个领域利用 AI 技术进行升级,并着眼于全球市场。
- AI 驱动的内容审核: 目前,平台 70% 到 80% 的审核工作已由 AI 处理。未来计划进一步利用 AI 减少人工审核的比例。
- 为创作者提供 AI 工具包:
- 生成虚拟形象和表情包。
- 提供快速回复和聊天内容筛选工具。
- 国际扩张计划:
- 尽管目前主要面向印度市场,但已有 5% 到 6% 的用户来自海外。
- 计划在未来一年内首先扩展到印度次大陆,随后目标锁定东南亚和拉丁美洲。
公司曾实现短暂盈利,但为了扩大规模而选择投入资金,目前的目标是在 2027 年实现盈利。