Iconfactory 出售部分应用,AI“背锅”成部分原因
知名应用开发商 Iconfactory 正面临经营困境,其主要收入来源因 X (前 Twitter) 平台关闭第三方客户端而中断,同时,生成式 AI 的兴起也严重冲击了其核心的设计服务业务。为求生存,该公司正在出售部分应用以集中资源,并转向咨询等新领域寻求收入,但这凸显了小型开发商在当前技术和市场环境下面临的巨大压力。
业务困境与战略收缩
Iconfactory 公司正处在一个发展的十字路口,由于资源有限,不得不决定出售其应用产品组合中的一部分。联合创始人 Ged Maheux 表示,公司已无力维护那些即使拥有“大量忠实客户”的副线产品,必须将精力集中在投资回报率更高的项目上。
- 保留项目: 公司将继续开发 Tapestry、Linea Sketch、Wallaroo 和 Tot 等应用。
- 出售项目: 其他应用的知识产权和源代码正在寻求“认真的报价”。
AI 对设计业务的冲击
一个关键原因是人工智能服务对公司业务造成了显著影响。开发者 Sean Heber 直言不讳地指出,AI 正在摧毁公司的设计服务业务。
“ChatGPT 和其他 AI 服务基本上正在扼杀 @Iconfactory,我没有夸张或夸大其词。”
这种冲击并非因为用户用 AI 取代了移动应用,而是因为 AI 工具大幅降低了应用开发的门槛,侵蚀了 Iconfactory 的核心收入来源之一——设计服务。
- 受影响的服务:
- 图标设计
- 应用界面设计
- 营销材料创作
- 品牌与咨询服务
Heber 补充道:“我知道我说什么也无法阻止任何人使用 ChatGPT,在几小时内写出一个应用,再花 5 分钟生成一个图标,但我不确定我们这些人该如何赚到足够的钱来……你知道的,生活。”
第一个打击:Twitterrific 的终结
在 AI 带来冲击之前,Iconfactory 就已遭受重创。2023 年,埃隆·马斯克领导的 X 公司正式禁止所有第三方客户端,这导致该公司最受欢迎的应用 Twitterrific 几乎瞬间死亡。
“首先是 Twitter/Elon 扼杀了我们维持运营的主要应用收入,然后生成式 AI 爆发,给我们的设计收入带来了最后一击。”
Heber 澄清说,Iconfactory 并非外界想象中的资金雄厚的“巨头”,而是一个仅有 6 人的小团队,在失去 Twitterrific 的收入后,公司一直“勉强维持”。
寻求出路与其他挑战
在 Twitterrific 关闭后,公司推出了名为 Tapestry 的新应用,试图在开放社交网络中建立新的收入来源。然而,这款应用的订阅量远不足以弥补失去的收入。
联合创始人 Ged Maheux 承认 AI “确实给我们的设计服务带来了抑制”,并指出还有其他因素在影响业务:
- 技术替代品: 苹果公司提供的 SF Symbols 等图形系统,让开发者可以不再依赖第三方设计。
- 市场疲劳: 消费者对无处不在的订阅模式感到厌倦。
- 成本压力: 多年来各项成本都在上涨,但应用价格却停滞不前,这使得小型开发商的生存更加艰难。
为了应对收入损失,公司不得不将业务扩展到 UX 咨询和编码咨询等新领域。